По данным Merlin’s Cauldron, суть спора заключается в растущей замене физических копий игр цифровым контентом и в том, что этот контент предлагается пользователям с отзываемыми лицензиями вместо постоянного права собственности.
Оплата произведена, контроль остается за платформой
Главным пунктом критики CHOICE стали права собственности и права пользователей в цифровых играх. Рассылка Sony уведомлений пользователям о том, что цифровые игры имеют отзывные лицензии, также подогрел дискуссию.
По мнению организации, хотя игроки платят за приобретаемые игры, окончательный контроль над цифровым контентом остается за поставщиком платформы. Это подчеркивает разницу между покупкой прав доступа к игре и постоянным владением этой игрой.
Рынок подержанных игр также находится под угрозой
Физические копии игр предоставляют пользователям возможность продавать приобретенные товары на вторичном рынке, делиться ими с друзьями или избавляться от них после прохождения игры. Полный переход к модели цифровых игр может исключить эти возможности.
Поэтому критика CHOICE не ограничивается сокращением количества физических копий игр. Помимо прав собственности и контроля пользователей над контентом в цифровых играх, важной темой обсуждения является также будущее рынка подержанных игр, который позволяет приобретать игры по более доступным ценам.
Организация CHOICE в Австралии добавила Sony Interactive Entertainment в список «Зала позора» на 21-й церемонии вручения премии Shonky Awards.
